Tower Ludo

27.3M5,000+
Jeux de société
5.0
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Tower Ludo

Jouez à une tour traditionnelle amusante Ludo et d'expérience pour être un joueur coupé. Gagnez le jeu -> Règle The Board -> Fly avec bonheur Tour Ludo est un ludo traditionnel joué par 2 joueurs. Ce jeu de société fait beaucoup de plaisir par concept de coupure. Ceci est également appelé Vimanam (Tamil), Dayakattai (Tamil), Kuranakattam (Tamil) Rouler une matrice est toujours une activité amusante. Utilisez-le pour gagner l'adversaire à travers la chance et la stratégie. Initialement, chaque joueur disposera de 6 pièces de monnaie verrouillées dans leur bloc de départ respectif. Les joueurs doivent rouler le die pour déplacer les pièces de monnaie dans le tableau. Le joueur doit rouler la façade Die 1 pour commencer la partie. La face Die 1 ou 5 libérera la pièce du bloc de démarrage. Chaque joueur peut couper la pièce de la pièce de l'adversaire en déplaçant la pièce de joueur dans un espace occupé par la pièce de monnaie de l'adversaire. À ce stade, la pièce de la pièce de l'adversaire sera à nouveau verrouillée dans le bloc de démarrage. Couper l'adversaire n'est possible que si la pièce de la pièce de l'adversaire n'est pas sûre. Chaque pièce peut être sûre si elle occupe l'espace (maison sécuritaire) qui est en diagonale (x). Un joueur peut déplacer la pièce de monnaie pour protéger la maison si elle n'est pas occupée par l'adversaire. Lecteur qui déplace d'abord toutes leurs pièces vers le bloc de fin gagne le jeu. C'est-à-dire que toutes les 6 pièces doivent traverser 14 maisons de sécurité pour gagner le jeu. Une zone est définie comme la séquence des espaces entre deux maisons sûres. Il existe 2 types de zones telles que la zone heureuse et la zone de guerre. Une pièce de monnaie ne peut pas être coupée dans la zone heureuse, tandis que le joueur a la chance de couper l'adversaire dans des espaces de zone de guerre, à l'exclusion des espaces de la maison sûrs. Une pièce de monnaie commence avec 1 zone heureuse, parcourt 10 zones de guerre et enfin 2 Zones heureuses. La zone de guerre finale est appelée zone de décollage qui est la zone de guerre finale du conseil d'administration. Pour entrer dans cette zone, le joueur doit couper l'adversaire à au moins une fois. Le joueur continue de rouler de la matrice lorsque la face de la matrice est de 1, ou 5, ou 6. et le joueur obtient un bonus pour rouler la matrice Encore une fois si le joueur a coupé la pièce de la pièce de l'adversaire. Le joueur peut utiliser la stratégie pour placer la pièce de monnaie à la maison sécurisée pour échapper à l'adversaire ou attendre la possibilité de couper l'adversaire. Enfin , qui déplace d'abord toutes leurs pièces de monnaie au bloc de fin est le gagnant.
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Quoi de neuf

version 1.0.0.18
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Informations

  • ID:com.sharpgraphite.towerludo
  • Mise à jour:2021-03-07
  • Version:1.0.0.18
  • A besoin:Android 5.0
  • Disponible sur:Google Play
  • Taille du fichier:27.3M