Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل

3.4M5,000+
الألغاز
4.3
Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 0Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 1Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 2Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 3Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 4Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 5Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 6Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 7Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 8Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 9Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 10Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 11Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 12Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 13Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل Screen Shot 14

Brain Nonogram Classic - ألعاب للعقل

تعتبر Nonograms ، والمعروفة أيضًا باسم Picross أو Griddlers ، ألغازًا منطقية للصور يجب أن تكون فيها الخلايا الموجودة في الشبكة ملونة أو تترك فارغة وفقًا للأرقام الموجودة على جانب الشبكة لتكشف عن صورة مخفية. في هذا النوع من الألغاز ، تعد الأرقام شكلًا من أشكال التصوير المقطعي المنفصل التي تقيس عدد الخطوط غير المكسورة من المربعات المملوءة الموجودة في أي صف أو عمود معين. على سبيل المثال ، تعني فكرة "4 8 3" وجود مجموعات من أربعة وثمانية وثلاث مربعات مملوءة ، بهذا الترتيب ، مع وجود مربع فارغ واحد على الأقل بين المجموعات المتعاقبة. غالبًا ما تكون هذه الألغاز سوداء وبيضاء — تصف صورة ثنائية — لكن يمكن أيضًا تلوينها. إذا كانت ملونة ، فإن خيوط الأرقام ملونة أيضًا للإشارة إلى لون المربعات. قد يكون أو لا يوجد رقمان مختلفان في المسافة بينهما. على سبيل المثال ، يمكن أن تعني أربعة مربعات سوداء متبوعة بعلامة حمراء أربعة مربعات سوداء ، وبعض المساحات الفارغة ، ومربعات حمراء ، أو يمكن أن تعني ببساطة أربعة مربعات سوداء متبوعة فورًا بمربعات حمراء. لا توجد قيود نظرية على الحجم ، ولا تقتصر على المخططات المربعة. لحل اللغز ، يحتاج المرء إلى تحديد الخلايا التي سوف تكون مربعات وأيها ستكون فارغة. غالبًا ما يستخدم المذيبون نقطة أو تقاطعًا لتحديد الخلايا التي تكون مؤكدة أنها مسافات. يجب ملء الخلايا التي يمكن تحديدها حسب المنطق. إذا تم استخدام التخمين ، يمكن أن ينتشر خطأ واحد في الحقل بأكمله ويدمر الحل بالكامل. يحدث خطأ في بعض الأحيان إلى السطح فقط بعد فترة من الوقت ، عندما يكون من الصعب للغاية تصحيح اللغز. تلعب الصورة المخفية دورًا ضئيلًا أو لا تلعب دورًا في عملية الحل ، حيث قد تضللها. قد تساعد الصورة في العثور على خطأ والقضاء عليه. عادة ما يمكن حل الألغاز الأكثر بساطة عن طريق التفكير في صف واحد فقط (أو عمود واحد) في كل مرة ، لتحديد أكبر عدد ممكن من المربعات والمسافات في هذا الصف. ثم حاول استخدام صف آخر (أو عمود) ، حتى لا توجد صفوف تحتوي على خلايا غير محددة. قد تتطلب الألغاز الأكثر صعوبة أيضًا عدة أنواع من "ماذا لو؟" المنطق الذي يتضمن أكثر من صف واحد (أو عمود). يعمل هذا على البحث عن التناقضات: عندما لا يمكن أن تكون الخلية مربعًا ، لأن بعض الخلايا الأخرى قد تنتج خطأ ، فستكون بالتأكيد مساحة. والعكس صحيح. في بعض الأحيان يكون بمقدور الحلول المتقدمة البحث بشكل أعمق من البحث في "ماذا لو؟" منطق.
أظهر المزيد

ما هو الجديد

version 1.1.1
Improving UI

معلومة

  • ID:game.pondol.nonogram.app
  • محدث:2019-11-28
  • إصدار:1.1.1
  • يتطلب:Android 4.4
  • متاح على:Google Play
  • حجم الملف:3.4M